Relatórios

Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 (FORTIM, 2022)

II CENSO DE JOGOS DIGITAIS COMPLETO ( SAKUDA E FORTIM, 2018)

I Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais com Vocabulário Técnico sobre a IBJD (FLEURY, SAKUDA e CORDEIRO, 2014)

Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 foi contratada pelo projeto Brazil Games, parceria da Abragames com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), e realizada pela empresa Homo Ludens Inovação e Conhecimento. Seu objetivo é mapear de forma abrangente o estado do ecossistema de jogos digitais no Brasil nos anos de 2020/2021, com foco em suas empresas, e as perspectivas para o seu desenvolvimento. A pesquisa foi desenvolvida com metodologia mista, utilizando as estratégias de mapeamento, questionário, entrevistas, dados de bases e referências bibliográficas. O projeto produziu um relatório, um fact sheet e uma apresentação que foram traduzidos em inglês:

Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 (FORTIM, 2022), Saiba mais
Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Pesquisa da indústria brasileira de games 2022. Abragames : São Paulo, 2022.Apresentação em Português: https://www.abragames.org/pesquisa-da-industria-brasileira-de-games.htmlPesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 – Fact Sheet (FORTIM, 2022), Saiba mais
Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Pesquisa da indústria brasileira de games 2022 – Fact Sheet. Abragames : São Paulo, 2022.Brazil: Games Industry Report 2022 (FORTIM, 2022), Saiba mais
Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Brazil: Games Industry Report 2022 . Abragames : São Paulo, 2022.Brazil: Games Industry Report 2022 – Fact Sheet (FORTIM, 2022), Saiba mais
Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Brazil: Games Industry Report 2022 – Fact Sheet. Abragames : São Paulo, 2022.Apresentação em inglês: https://www.brazilgames.org/brazilian-game-industry-report.html



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Pesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 foi contratada pelo projeto Brazil Games, parceria da Abragames com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), e realizada pela empresa Homo Ludens Inovação e Conhecimento. Seu objetivo é mapear de forma abrangente o estado do ecossistema de jogos digitais no Brasil nos anos de 2020/2021, com foco em suas empresas, e as perspectivas para o seu desenvolvimento. A pesquisa foi desenvolvida com metodologia mista, utilizando as estratégias de mapeamento, questionário, entrevistas, dados de bases e referências bibliográficas. O projeto produziu um relatório, um fact sheet e uma apresentação que foram traduzidos em inglês:

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Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Pesquisa da indústria brasileira de games 2022. Abragames : São Paulo, 2022.Apresentação em Português: https://www.abragames.org/pesquisa-da-industria-brasileira-de-games.htmlPesquisa da Indústria Brasileira de Games 2022 – Fact Sheet (FORTIM, 2022), Saiba mais
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Como citar esse relatório: FORTIM, Ivelise (Org). Brazil: Games Industry Report 2022 – Fact Sheet. Abragames : São Paulo, 2022.Apresentação em inglês: https://www.brazilgames.org/brazilian-game-industry-report.html



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